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腾讯QQ手游崔津源:移动社群让QQ手游更有趣更年轻

时间:2015-08-07来源:互联网作者:网友供稿【字号:
导读:于8月6日在京举行的中国互联网移动社群大会向业内全面展示了国内移动社群生态现状,并阐述出移动社群黄金时代将正式开启,在未来移动社群将成为新一轮的行业爆点。同时大会还开设了有关游戏、社群开放、明星音乐、动漫文学等相关产业的分论坛,凤凰游戏记者

于8月6日在京举行的“中国互联网移动社群大会”向业内全面展示了国内移动社群生态现状,并阐述出移动社群黄金时代将正式开启,在未来移动社群将成为新一轮的行业爆点。同时大会还开设了有关游戏、社群开放、明星音乐、动漫文学等相关产业的分论坛,凤凰游戏记者受邀参与了游戏分论坛相关会议,会上,腾讯公司QQ手游运营总监崔津源、《我叫MT》和《热血传奇》的负责人、老牌游戏公会“纳兰”和“北狼”的两位会长分别就当前手游社群发展趋势进行了分享。

会议结束后,凤凰游戏记者有幸邀请到腾讯公司QQ手游运营总监崔津源(以下称Deny)进行专访,他向我们介绍了QQ手游中移动社群的结构、运营机制以及未来的发展趋势,并表示腾讯QQ手游在未来将会有较大的动作。

以下为采访内容:

凤凰游戏:很高兴看到腾讯QQ手游能够按照当初规划的道路,从好友社交逐渐走向兴趣社交,能分享一下这一年的时间里QQ手游,包括游戏部落发生了那些大的变化么?

Deny:首先在产品层面变化非常大,我们部落刚推出这个板块的时候只有发帖功能,现在我们对攻略、视频、高端用户、礼包活动进行整理,部落里面的内容更成体系化了,这是产品上比较大的优化。

第二,在社交功能上,开始我们提供了基础的回帖功能,现在我们把基础的点对点的社交加入到公会以及公会内高手在兴趣部落里的运营,现在部落里有大神的专区和公会,在这个大的品类里有很多人站在一起的感觉。同时我们给公会会长开设了很多功能,比如数据反馈,公会成员在游戏里怎样的动作会长都会知道,我们在组织上这块都加强了。

第三,游戏在部落有很多入口,很多用户不止是平台流量进来的,而是游戏流量进来的。这几个月上新游戏的部落氛围非常好,像《热血传奇》,部落有很多情怀的内容。奇迹暖暖上都是女孩子在晒自己搭配衣服,部落中的内容质量有很大的提升。

凤凰游戏:也就是说我们的兴趣社交,发展取得了一定的效果。

Deny:对,我们可以看到兴趣社交的金字塔开始往上走了。但是我们未来希望更往上,有一些明星高手跟粉丝之间形成互动,我们推荐几个人,他们做的事情被人关注,他们自己在这里主动推内容,有人来粉他们,有一些道具互动的商业化模式,在今年下半年都会上线。

凤凰游戏:今天也请到了两位工会会长,将来会不会有更多精英玩家脱颖而出,兴趣社交的参与者,成为其他玩家兴趣的本身,也就是培养粉丝行为,来增加玩家的兴趣。

Deny:一定会的。我们内部团队有专门的同事安排跟一些会长和高手联络,虽然说腾讯发一条公众账号就能拉很多人,但是我们发现管理一批公会会长的效率可能要更高一些。他不是受众,而是参与其中的,这种让我们觉得要投入更大精力跟大家建立更好的关系,就看他们需要什么,而不是单纯我只是做好一个产品给你。

凤凰游戏:基于QQ与微信不同的社交生态,QQ手游在未来与微信会有的最大不同是什么?或者说运营的策略会有什么不同。

Deny:其实大家现在看到手Q已经很不一样了,相对于微信来说QQ的社交会更立体一些,它不仅有熟人,同事,还包括游戏好友。相比之下手Q更激进一点,因为它代表的是更年轻的一群人,他们会更有魄力去挑战一些事情。在未来,我们也有考虑让一些工具化的能力,支持微信账号登录,以提升整体游戏的价值!

凤凰游戏:在使用大数据分析游戏部落用户习惯时,有没有发现一些有意思的事情,同时对游戏业务的推广有意想不到的影响?

Deny:有的。我们整个部落浏览量最大是视频帖,我们大量发动玩家投入视频,包括后期做直播,视频的消费是非常厉害的。我们看到越来越多的兴趣关联性,前一段时间推广的很好,《奇迹暖暖》的玩家关注部落的自拍和女性的部落是很多的,是源于我们做的关联推荐。还有我们也在策划动漫阅读,以及在整个的生态体系下把IP作为一个更强的概念去整合打包。我们马上会推出《火影忍者》的手游,把一系列的动漫以及周边的新闻联动起来。我们做部落、群、公会不仅限于游戏,在很多领域是通用的,这些领域有结合也会有扩散,也会推比较多体育类的东西,现在国家对体育追求的比较热,希望我们做的努力最终生态是可以复制的。

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